Introduction voix de dessins animés et de jeux vidéo (3.152)

Formateur

Informations

Description :

Cette formation de voix hors champ s’adresse à tous les comédiens (stagiaires ou membres UDA) souhaitant acquérir de nouvelles compétences sur le travail au micro afin de trouver des occasions d’emploi au sein de l’industrie culturelle numérique (jeux vidéo et boîtes d’animation).

Dates :
1, 6, 7, 9 et 10 novembre 2023 (voir onglet Horaire)

Lieu :
Pixel Audio, 1675, rue Saint-Hubert, Montréal

Durée :
16 heures

Clientèle visée :
Artistes professionnels de la Montérégie (membres UDA)

Préalables :
Être membre de l’UDA

Maximum de :
8 personnes

Cours 1 (4 heures) Théorie et banc d’essai en studio
1er novembre 2023
Groupe A : 8h-12h
Groupe B : 13h-17h

Cours 2 (3 heures) Exploration vocale en vidéoconférence
6 novembre 2023
Groupe A : 9h-12h
Groupe B : 13h-16h

Cours 3-4-5 (3 heures x 3 cours) Pratique en studio
7-9 et 10 novembre 2023
Groupe A : 9h-12
Groupe B : 13h-16h

Comprendre les rouages du travail en studio :
– Se préparer avant une séance
– Connaître son environnement professionnel
– Découvrir les exigences du travail au micro

Démystifier les différentes méthodes d’enregistrement :
– Travail avec texte seulement
– Travail avec bande-rythme
– Travail avec fréquence sonore seulement (référence « wave »)

Découvrir les rouages et les codes du doublage en jeu vidéo et en animation :
– Apprendre les différents mécanismes des jeux vidéo
– Connaître les différents niveaux d’énergie demandés

Découvrir les types de voix que les talents possèdent naturellement :
– Apprendre à poser et à composer sa voix au micro
– Rendre les différents niveaux de voix demandés (chuchotement, cri, pleurs, essoufflement).


1 cours théorique et banc d’essai
1 cours d’exploration vocale
3 cours pratiques

Cours I (4 hres)
Théorie et banc d’essai
Mettre en contexte le travail en studio de son. Apprendre à travailler au micro. Découvrir le monde du jeu vidéo et de l’animation : évolution des jeux, découverte des styles et des types de jeu recherchés ; présentation et banc d’essai des différentes techniques d’enregistrement utilisées.

Cours II (3 hres)
Exploration vocale
Découvrir ses différentes voix. Techniques au micro. Apprendre à crier, à effectuer des bruits de mouvements et d’efforts, faire ressortir ses émotions selon le personnage proposé.

Cours III (3 hres)
Pratique
Explorer les différentes pratiques du doublage en jeu vidéo avec la bande audio uniquement et la bande-rythme en dessin animé.

Cours IV et V (6 hres)
Pratique
Détecter les marqueurs émotionnels de la version originale. Habituer son œil à la bande-rythme et aux ponts d’intention.

Inscription au cours

Coût :

239,82$

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